Yamaha RX-V3900 Manual Page 182

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42 Es
Programas de campo sonoro
Para fuentes de música
y
Para las fuentes de música también recomendamos el uso de los modos DIREC. PURO (página 48), “STRAIGHT” (página 47) o el de
descodificador surround (página 64).
CLASSICAL
Descripción de las características de los programas de campo sonoro
Los siguientes índices indican las características y tendencias de cada programa de campo sonoro
Tamaño del espacio del campo sonoro (Tamaño)
Indica el tamaño del campo sonoro que se va a generar. Si
el valor para este elemento es pequeño, el sonido será el de
un espacio pequeño; y si el valor es grande, el sonido
corresponderá a un espacio amplio.
Balance vertical/horizontal (Balance V/H)
Indica el balance entre las direcciones vertical (altura) y
horizontal para el campo sonoro que se va a generar. Si
este elemento está más en la dirección horizontal, el
sonido es el de un espacio con fuerte reflejos desde las
paredes y, si es mayor en la dirección vertical, el sonido es
el de un espacio con fuertes reflejos desde el techo.
Balance delantero/trasero (balance F/R)
Un proceso de campo sonoro CINEMA DSP que expresa si el
efecto es más fuerte hacia adelante o hacia atrás. Cuando el
efecto es más fuerte hacia adelante, el oyente percibe un
sentimiento de apertura y profundidad hacia la pantalla y, cuando
el efecto es más fuerte hacia atrás, el oyente tiene una sensación
envolvente y de movimiento. Adecuado básicamente para todo
tipo de contenidos con un buen equilibrio delantero/trasero y
eficaz cuando se selecciona correctamente para programas en los
que el balance es más o hacia delante o hacia atrás.
Atmósfera del campo sonoro (atmósfera)
El campo sonoro que se va a generar se evalúa en función
de si está más cerca de uno de los siguientes:
Sencillo: Sonidos que se atenúan directamente, con una
impresión ligera y gentil, en función del programa. Es
relativamente adecuado para todo tipo de contenidos pero
proporciona poco brillo o potencia.
Complejo: Sonidos que se transforman en formas
complejas cuando se atenúan con una impresión rica y
brillante, en función del programa.
Extremadamente eficaz para los contenidos correctos pero
adecuado para una limitada gama de contenidos.
El campo sonoro que se va a generar se evalúa en función
de si está más cerca de uno de los siguientes:
Tranquilo: Un efecto general compuesto y moderado que
destaca la calidad general de la atmósfera sin intentar
conseguir efectos extremos. Es relativamente adecuado
para todo tipo de contenidos pero proporciona poco
espectacularidad o potencia.
Poderoso: Diseñado con contenidos específicos como
objetivo (expresar espacios abiertos, excitación febril, etc.)
Extremadamente eficaz para los contenidos correctos pero
adecuado para una limitada gama de contenidos.
Hall in Munich
Este campo sonoro simula una sala de conciertos de unas 2500
butacas en Munich, con un elegante acabado interior en madera
como es normal en las salas de concierto de Europa. Las
reverberaciones elegantes y hermosas se propagan creando un
atmósfera tranquilizante. El asiento virtual del oyente está en la
parte central izquierda de la sala.
Hall in Vienna
Ésta es una sala de conciertos media de unas 1700 butacas, en forma
de caja de zapatos como es habitual en Viena. Las columnas y las
tallas de adorno crean reflejos muy complejos de todo alrededor de
los oyentes que producen un sonido completo e intenso.
Las características de los programas de campo sonoro pueden diferir en función de las condiciones de la sala de escucha, etc.
Nota
Pequeño Grande
Vertical Horizontal
Delantero Trasero
Sencillo Complejo
Tranquilo Poderoso
CLASSICAL
1
Tamaño
Balance V/H
Atmósfera
Pequeño
Vertical
Sencillo
Grande
Horizontal
Complejo
Tamaño
Balance V/H
Atmósfera
Pequeño
Vertical
Sencillo
Grande
Horizontal
Complejo
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