Yamaha RX-V3900 Manual Page 269

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Glosario
INFORMACIÓN
ADICIONAL
Español
Canal 0.1 LFE
Este canal reproduce señales de baja frecuencia. La gama de
frecuencias de este canal es de 20 Hz a 120 Hz. Este canal se
cuenta como 0.1 porque sólo impone una gama de frecuencias
bajas en comparación con la gama completa reproducida por los
otros 5/6 canales de los sistemas Dolby Digital o DTS de 5.1/6.1
canales.
MP3
Uno de los métodos de compresión de audio usados por MPEG.
Este método emplea la compresión irreversible, la cual logra una
relación de compresión alta reduciendo los datos de las partes que
el oído humano apenas puede oír. Se dice que puede comprimir la
cantidad de datos en aproximadamente 1/11 (128 kbps)
manteniendo un calidad de audio similar a la de los CDs de
música.
MPEG-4 AAC
Un estándar de audio MPEG-4. Gracias a que permite la
compresión de los datos en una tasa de bits menor que la de
MPEG-2 AAC, se emplea (entre otros aparatos) en teléfonos
móviles, reproductores portátitles de audio y otros dispositivos
con baja capacidad que necesitan una alta calidad del sonido.
Además de los tipos de dispositivos mencionados más arriba, el
MPEG-4 AAC también se emplea para distribuir contenidos en
Internet y, por ello, es soportado por ordenadores, servidores
multimedia y muchos otros dispositivos.
Neo:6
Neo:6 descodifica las fuentes de 2 canales convencionales para
reproducir 6 canales empleando un descodificador específico.
Permite reproducir los canales de gama completa con una
separación mas alta, como en la reproducción de señal discreta
digital. Hay tres modos disponibles: “Mode Music” para fuentes
de música y “Mode Cinema” para fuentes de películas.
PCM (Lineal PCM)
Lineal PCM es un formato de señal bajo el cual una señal de
audio analógico se digitaliza, se graba y se transmite sin utilizar
ninguna compresión. Esto se utiliza como un método de
grabación de CDs y DVD audio. El sistema PCM utiliza una
técnica para muestrear el tamaño de la señal analógica por
unidades de tiempo muy pequeñas. Con el significado de
“modulación por codificación de impulsos”, la señal analógica se
codifica como impulsos y luego se modula para la grabación.
Frecuencia de muestreo y número de
bits cuantificados
Cuando se digitaliza una señal de audio analógico, el número de
veces que se muestrea la señal por segundo recibe el nombre de
frecuencia de muestreo, mientras que el grado de idoneidad
cuando el nivel del sonido se convierte en valor numérico se
llama bits cuantificados. La gama de frecuencias que se puede
reproducir se determina mediante la frecuencia de muestreo,
mientras que la gama dinámica que representa la diferencia del
nivel del sonido se determina mediante el número de bits
cuantificados. En principio, cuanto más alta es la frecuencia de
muestreo, más amplia es la gama de frecuencias que puede
reproducirse, y cuanto más alto es el número de bits
cuantificados, más preciso es el nivel del sonido que puede
reproducirse.
Señal S-vídeo
Con el sistema de señal S-vídeo, la señal de vídeo transmitida
normalmente utilizando un cable con clavija se separa y transmite
como señal Y para la luminancia y señal C para la crominancia a
través del cable de S-vídeo. El uso del terminal S VIDEO elimina
la pérdida de transmisión de la señal de vídeo y permite la
grabación y reproducción de imágenes aún más hermosas.
WAV
El formato de archivos de audio estándar de Windows, el cual
define el método de grabación de los datos digitales obtenidos
convirtiendo señales de audio. No especifica el método de
compresión (codificación), por lo que se puede utilizar con él el
método de compresión deseado. De forma predeterminada es
compatible con el metodo PCM (sin compresión) y algunos
métodos de compresión, incluyendo el método ADPCM.
WMA
Un método de compresión desarrollado por Microsoft
Corporation. Este método emplea la compresión irreversible, la
cual logra una relación de compresión alta reduciendo los datos
de las partes que el oído humano apenas puede oír. Se dice que
puede comprimir la cantidad de datos en aproximadamente 1/22
(64 kbps) manteniendo un calidad de audio similar a la de los
CDs de música.
x.v.Color”
Un estándar de espacio cromático soportado por la versión 1.3 de
HDMI. Es un espacio cromático más extenso que sRGB y
permite la expresión de colores que no se podían expresar con
anterioridad. Aunque se mantiene compatible con la gama de
colores del estándar sRGB, “x.v.Color” expande el espacio
cromático pudiendo de esa manera producir imágenes más vivas
y naturales. Es especialmente eficaz para imágenes fijas y
gráficos de ordenador.
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