Yamaha RX-V1800 Manual Page 326

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48 It
Programmi di campo sonoro
Per varie sorgenti
I parametri di campo sonoro disponibili ed i campi sonori creati differiscono a seconda delle sorgenti di ingresso e delle impostazioni di
quest’unità.
LIVE/CLUB Cellar Club
Questo programma simula una casa dal vivo con soffitti bassi ed un’atmosfera casalinga. Un campo sonoro realistico e vivo crea suono
potente come se l’ascoltatore fisse in prima fina davanti ad un piccolo palco.
DSP LEVEL
INIT. DLY
ROOM SIZE
LIVENESS
DIALOG LIFT
LIVE/CLUB The Roxy Theatre
Questo è il campo sonoro di un ritrovo rock a Los Angeles da circa 460 posti. La posizione dell’ascoltatore virtuale è vicino al centro, sulla
sinistra della sala.
DSP LEVEL
INIT. DLY
ROOM SIZE
LIVENESS
REV.TIME
REV.DELAY
REV. LEVEL
DIALOG LIFT
LIVE/CLUB The Bottom Line
Questo è un campo sonoro che ricrea l’atmosfera di un posto in prima fila al The Bottom Line, un famoso jazz club di New York. Ci sono
circa 300 posti a sinistra e destra in un campo sonoro che offre suono vibrante e realistico.
DSP LEVEL
INIT. DLY
ROOM SIZE
LIVENESS
DIALOG LIFT
Nota
ENTERTAINMENT Sports
Questo programma permette all’ascoltatore di riprodurre programmi sportivi e programmi di varietà in studio con un’atmosfera più ricca. In
trasmissioni sportive, la voce del commentatore si trova chiaramente al centro mentre l’atmosfera dello stadio si espande un uno spazio
ottimale che fa sentire l’ascoltatore di “essere presente”.
DSP LEVEL
P. INIT. DLY
P. ROOM SIZE
S. INIT. DLY
S. ROOM SIZE
SB INIT. DLY
SB ROOM SIZE
DIALOG LIFT
ENTERTAINMENT Action Game
Questo campo sonoro è ottimizzato per giochi di azione, ad esempio corse automobilistiche e di avventura. Usa dati di riflessione che
limitano la gamma di effetti per canale per ottenere un ambiente di gioco ricco con una sensazione di presenza attraverso il potenziamento di
di vari effetti, mantenendo sempre un senso di direzione chiaro.
DSP LEVEL
P. INIT. DLY
P. ROOM SIZE
S. INIT. DLY
S. ROOM SIZE
SB INIT. DLY
SB ROOM SIZE
DIALOG LIFT
ENTERTAINMENT Roleplaying Game
Questo campo sonoro è ottimizzato per giochi di ruolo e di avventura. Esso combina gli effetti di campo sonoro di film e il design di campo
sonoro usati con “Action Game” per rappresentare la profondità e tridimensionalità del campo durante il gioco, offrendo anche effetti di
circondamento da film nelle scene da film del gioco.
DSP LEVEL
P. INIT. DLY
P. ROOM SIZE
S. INIT. DLY
S. ROOM SIZE
SB INIT. DLY
SB ROOM SIZE
DIALOG LIFT
6
LIVE/CLUB
HiFi DSP
6
LIVE/CLUB
HiFi DSP
6
LIVE/CLUB
HiFi DSP
7
ENTERTAIN
7
ENTERTAIN
7
ENTERTAIN
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