Yamaha MO6 User Manual Page 196

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Voice-Modus
Performance-
Modus
Song-Modus Utility-Modus File-Modus Maser mode
Pattern-Modus
Mixing-Voice-
Modus
Referenzteil
Pattern-Play-Modus
196
Bedienungsanleitung
Pattern-Modus
Erstellen von Patterns Allgemeine Vorgehensweise
Patterns bestehen aus den folgenden drei Datentypen:
MIDI-Sequenzdaten (die im Pattern-Record-Modus, Pattern-Edit-Modus und Pattern-Job-Modus erstellt werden)
Setup-Daten (die im Pattern-Play-Modus erstellt werden)
Mixing-Daten (die im Pattern-Mixing-Modus/Pattern-Mixing-Edit-Modus erstellt und im Pattern-Mixing-Store-Modus
gespeichert werden)
Speichern Sie die Mixing-Einstellungen, nachdem Sie die Daten in den oben genannten Modi erstellt haben, im Pattern-Mixing-Store-
Modus, um sie als Pattern-Daten zu archivieren, und speichern Sie das komplette Pattern im File-Modus auf einem USB-Speichergerät.
MIDI-Events, die keine Noten darstellen (wie Voice-Nummer, Lautstärke, Stereoposition und Effektsendepegel) und die notwendig zum Starten eines
Patterns sind, werden nicht als MIDI-Sequenzdaten, sondern als Mixing-Daten gespeichert.
Da Pattern-Daten (MIDI-Sequenzdaten, Setup-Daten und Mixing-Daten) im DRAM (Seite 150) a/jointfilesconvert/1190523/bgelegt werden, gehen sie beim Ausschalten des Geräts
verloren. Daher müssen Sie alle im Record-, Edit-, Job- und Mixing-Modus erstellten Pattern-Daten unbedingt auf einem USB-Speichergerät sichern,
bevor Sie das Gerät ausschalten. Einzelheiten zum Speichern von Patterns nden Sie auf Seite 98.
Pattern-Play-Modus
[PATTERN] Pattern-Auswahl
[F1] PLAY
Trans (Transpose) Legt die Transponierungseinstellung für das Pattern fest und kann in Halbtönen eingestellt werden.
Einstellungen: -36 +36
Wenn das Pattern eine Spur enthält, die nicht transponiert werden soll, stellen Sie den Note-Shift-Parameter jedes Parts
ein ([PATTERN] [MIXING] [EDIT] Part-Auswahl [F4] TONE [SF1] TUNE NoteShift).
MEAS (Measure = Takt) Zeigt die momentane Position (Taktnummer/Taktschlag) für das aktuelle Pattern an. Während der Wiedergabe
ändert sich diese Angabe automatisch entsprechend der Pattern-Wiedergabe. Sie können die gewünschte
Taktnummer direkt eingeben, indem Sie das Number-Input-Fenster verwenden, das über die Taste
[INFORMATION] aufgerufen wird.
[SF1] ARP1 (Arpeggio 1)[SF5]
ARP5 (Arpeggio 5)
Sie können diese Tasten mit den gewünschten Arpeggio-Typen belegen und diese dann während Ihres Spiels
auf der Tastatur jederzeit aufrufen.
[F2] GROOVE (Grid Groove)
Identisch mit dem Parameter im Song-Play-Modus. Siehe Seite 178.
[F3] TRACK
[SF1] CHANNEL
Identisch mit dem Parameter im Song-Play-Modus. Siehe Seite 178.
[SF2] OUT SW (Output Switch)
Identisch mit dem Parameter im Song-Play-Modus. Siehe Seite 179.
[SF3] TR VCE
(Track Voice, Spur-Voice)
Legt fest, ob die in den Phrasendaten enthaltenen Programmwechsel wirksam sind oder nicht. Für die meisten
Anwendungen sollte hier off eingestellt sein. Beispiel: Wenn eine Phrase Voice-Wechsel (Programmwechsel)
enthält, Sie jedoch nicht möchten, dass die Voice mitten in der Phrase wechselt, stellen Sie hier off ein.
Spuren, für die hier off festgelegt ist, werden automatisch mit der Voice-Nummer wiedergegeben, die diesem
Part im Mixing-Modus zugewiesen ist.
Die in die Phrase eingebettete Phrasen-Voice kann im Voice-Display des Pattern-Record-Modus angegeben werden
(Seite 198).
[F4] PATCH
Informationen hierzu nden Sie im Quick Guide auf Seite 78.
Im diesem Display können Sie jeder Spur eine Preset-Phrase oder eine (im Pattern-Record-Modus aufgenommene) User-Phrase zuweisen und ein Pattern mit
bis zu 16 Spuren erstellen.
Die Patch-Funktion lässt nur die Verwendung von User-Phrasen zu, die auf einer Spur des aktuell ausgewählten Patterns aufgenommen wurden. Wenn Sie User-Phrasen
verwenden möchten, die auf Spuren anderer Patterns aufgezeichnet wurden, führen Sie die Funktion Phrase Data Copy (Phrasendaten kopieren) aus, die über die Taste
[SF5] aufgerufen wird.
Section Zeigt die aktuell bearbeitete Section an. Einzelheiten zur Vorgehensweise beim Ändern von Sections nden
Sie auf Seite 75.
Meas Zeigt Takt: Schlag der aktuellen Wiedergabeposition an.
[SF4] CLEAR (Löschen)
Hiermit wird die Phrasenzuweisung zur aktuell ausgewählten Spur aufgehoben und eine leere Spur produziert.
[SF5] COPY (Kopieren)
Mit der Patch-Funktion können nur User-Phrasen
zugewiesen werden, die im aktuell ausgewählten
Pattern enthalten sind. Mit dieser Funktion können
Sie Phrasen aus einem anderen Pattern in das
aktuelle Pattern kopieren. Drücken Sie die Taste
[SF5], um das nebenstehende Display
aufzurufen. Drücken Sie nach der Festlegung der
Parameter die [ENTER]-Taste, um die
Phrasendaten zu kopieren.
Der Kopiervorgang überschreibt alle Daten,
die in der Ziel-Phrase zuvor vorhanden waren.
HINWEIS
VORSICHT
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
Quell-Pattern-Nummer,
Phrasennummer
Ziel-Phrase und Spur des
aktuell bearbeiteten Patterns
Drücken Sie nach Vornahme der
Einstellungen die [ENTER]-Taste,
um die Phrase zu kopieren.
VORSICHT
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