Yamaha SPX2000 User Manual Page 66

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66 SPX2000—Manual de instrucciones
Efectos compuestos
Son combinaciones de dos efectos diferentes. Los tipos que aparecen como Effect 1 + Effect 2 procesan el sonido original por
separado y luego mezclan el resultado. Los tipos que aparecen como Effect 1 Effect 2 procesan primero el sonido original a
través del Effect 1 y luego procesan el resultado a través del Effect 2.
Distortion Flanger (banco PRESET)
Distortion Delay (banco PRESET)
Estos efectos aplican distorsión al sonido original, y luego aplican flanger o delay.
Cada aspecto del sonido está controlado por los siguientes parámetros de los efectos.
Distorsión: DST TYPE, DRIVE, TONE
Modulación: FREQ., DEPTH
Aplicable tanto a la distorsión como a la modulación: DELAY, FB.GAIN, HI.RATIO, DLY.BAL
Compuerta de ruido: N.GATE
Sincronización del tempo: SYNC, DLY.NOTE, MOD.NOTE, TEMPO
Nivel de salida: MIX.BAL, MASTER
Detalles de los parámetros
Parámetros básicos
Tipo Banco
Nº de
INs/OUTs
Página
Distortion Flanger
PRESET 1 IN/2 OUT
66
Distortion Delay
Reverb + Chorus
68
Reverb Chorus
Reverb + Flanger
69
Reverb Flanger
Reverb + Symphonic
71
Reverb Symphonic
Reverb Pan 72
Delay + Early Reflection
73
Delay Early Reflection
Delay + Reverb
75
Delay Reverb
Nombre del parámetro
Intervalo Explicación
DST TYPE
DST1, DST2, OVD1, OVD2,
CRUNCH
Tipo de distorsión; esto determina el carácter básico del efecto. Las características de la distorsión
dependerán del tipo seleccionado.
DRIVE 0—100
Profundidad de distorsión. Si aumenta este valor se producirá una mayor distorsión.
TONE –10—+10
Controla el nivel de la gama de frecuencias altas. Los ajustes positivos (+) producen un sonido más
profundo, y los negativos (–) producen un sonido más melodioso.
DELAY 0,0—2725,0 ms
Delay del sonido del efecto en relación con el sonido original. El tiempo de retardo variará
alrededor de este valor. FREQ. ajusta la velocidad de variación, y DEPTH ajusta la profundidad de
variación.
FB.GAIN –99%—+99%
Cantidad de feedback para el sonido del efecto. Al aumentar este valor se aumentará la cantidad de
feedback, enfatizando la modulación. Los ajustes negativos (–) invertirán la fase del feedback.
HI.RATIO 0,1—1,0
Cantidad de feedback para la gama de frecuencias altas. Está especificado como una proporción de
FB.GAIN. Si este valor es 0,1, la cantidad de feedback será 1/10 de FB.GAIN; si este valor es 1,0, la
cantidad de feedback será la misma que FB.GAIN.
FREQ. 0,05—40,00 Hz
Ve locidad de modulación. Al aumentar este valor la modulación se repetirá en un intervalo más
corto.
DEPTH 0—100%
Profundidad de modulación. Si aumenta este valor la modulación será más profunda.
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