30 SPX2000—Manual de instrucciones
Stereo Reverb (banco PRESET)
Éstas son reverberaciones estéreo; permiten una entrada de dos
canales.
Cada aspecto del sonido está controlado por los siguientes parámetros
de los efectos.
Reflexiones tempranas: INI.DLY
Reverberación: REV TIME, HI.RATIO, LO.RATIO, DIFF., DENSITY
Sonido general del efecto: REV TYPE, E/R BAL.
Filtro/ecualizador: HPF, LPF
Nivel de salida: OUT LVL, MIX BAL.
Detalles de los parámetros
■Parámetros básicos
■Parámetros precisos
Lista de efectos
Las siguientes tablas muestran los valores del parámetro por defecto para los efectos que pertenecen al tipo Stereo Reverb
(banco PRESET).
■Parámetros básicos
■Parámetros precisos
Nombre del parámetro
Intervalo Explicación
REV TYPE Hall, Room, Stage, Plate
El patrón de reverberación; determina el carácter básico del efecto. Las características de la
reverberación dependerán del tipo seleccionado aquí.
REV TIME 0,3—99,0 s
Tiempo de reverberación. Se expresa como el tiempo sobre el cual la reverberación a 1 kHz caerá
en 60 dB.
HI.RATIO 0,1—1,0
Tiempo de reverberación para la gama de frecuencias altas o bajas, expresado como una
proporción de REV TIME. Si este valor es 0,1, el tiempo 1/10 de REV TIME; si es 1,0, el tiempo será
el mismo que REV TIME. Puede ajustar estos valores para simular la capacidad de absorción de las
paredes o el techo. HI.RATIO es la caída de la gama de frecuencias altas, y LO.RATIO es la caída de
la gama de frecuencias bajas.
LO.RATIO 0,1—2,4
INI.DLY 0,0—100,0 ms
Delay de las reflexiones tempranas en relación con el sonido original. Esto también afecta al delay
hasta que se escucha la reverberación.
DIFF. 0—10
Difusión del sonido a izquierda y derecha. Si aumenta este valor la reverberación tendrá más
amplitud.
DENSITY 0—100%
Densidad de la reverberación. Si aumenta este valor la reverberación será más suave. Puede crear
efectos únicos disminuyendo este valor.
Nombre del parámetro
Intervalo Explicación
MIX BAL. 0—100%
Balance entre el sonido original y el sonido del efecto. Con un ajuste del 0%, sólo se enviará el
sonido original; con un ajuste del 100%, sólo se enviará el sonido del efecto.
OUT LVL 0—100%
Nivel de salida después de mezclar el sonido original y el sonido del efecto. Disminuya este valor si
desea disminuir la salida. Con un ajuste del 0% no habrá salida.
E/R BAL. 0—100%
Balance de las reflexiones tempranas y de la reverberación subsiguiente. Con un ajuste del 100%,
sólo se enviarán las reflexiones tempranas; con un ajuste del 0%, sólo se enviará la reverberación.
HPF Thru, 21,2 Hz—8,00 kHz
Un filtro que corta la parte de frecuencia baja del efecto. Se cortarán los componentes de la
frecuencia más bajos que la frecuencia especificada aquí. Con un ajuste de Thru, este filtro no
tendrá efecto. Este filtro no afecta al sonido original.
LPF 50,0 Hz—16,0 kHz, Thru
Un filtro que corta la parte de frecuencia alta del efecto. Se cortarán los componentes de la
frecuencia más altos que la frecuencia especificada aquí. Con un ajuste de Thru, este filtro no
tendrá efecto. Este filtro no afecta al sonido original.
Nº Nombre del efecto REV TYPE REV TIME HI.RATIO LO.RATIO INI.DLY DIFF. DENSITY
9 STEREO HALL Stage 2,2 s 0,3 1,1 15,5 ms 3 80%
10 VOCAL CHAMBER Stage 1,9 s 0,3 1,1 49,8 ms 3 94%
24 THIN PLATE Room 1,8 s 0,5 1,0 44,5 ms 3 96%
43 DRUM MACH, AMB S Room 1,2 s 0,3 0,8 9,1 ms 1 80%
Nº Nombre del efecto MIX BAL. OUT LVL E/R BAL. HPF LPF
9 STEREO HALL 100% 100% 45% Thru 9,50 kHz
10 VOCAL CHAMBER 100% 85% 30% Thru 7,50 kHz
24 THIN PLATE 100% 100% 54% 50,0 Hz 10,6 kHz
43 DRUM MACH. AMB S 100% 100% 70% Thru 8,00 kHz
INI. DLY REV TIME
Nivel
Sonido original
Reverberación
Tiempo
Reflexiones tempranas
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