Yamaha DTX900M User Manual Page 74

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Estrutura Básica do DTX900
Referência
72
DTX900 - Manual do Proprietário
TECH
Este efeito muda radicalmente as características do tom
usando filtro e modulação.
MISC
Esta categoria inclui tipos de efeito não incluídos
nas outras categorias.
REV-X é um algoritmo de reverberação desenvolvido
pela Yamaha. Ele fornece uma qualidade de som de alta
densidade e ricamente reverberante, com atenuação suave,
dispersão e profundidade que trabalham juntos para
melhorar o som original. O DTX900 conta com dois tipos
de efeitos de REV-X: REV-X Hall e REV-X Room.
Cada um dos Tipos de efeito conta com parâmetros que
determinam como o Efeito é aplicado ao som. Diversos
sons podem ser obtidos a partir de um único tipo de efeito
ao definir esses parâmetros. Para obter informações sobre
os parâmetros do Efeito, veja abaixo.
Configurações predefinidas para parâmetros
de efeito
As configurações predefinidas para os parâmetros de cada
tipo de efeito são fornecidas como modelos e podem
ser selecionadas no visor de seleção do Tipo de efeito.
Para obter o som com o efeito desejado, procure primeiro
selecionar uma das predefinições próximas do som
imaginado e, em seguida, altere os parâmetros conforme
o necessário
Parâmetros do efeito
Tipo de efeito
VAR
INS
MEF
Descrição
RING
MODULATOR
✔✔✔
Um efeito que modifica a
afinação ao aplicar modulação
de amplitude à frequência
da entrada.
DYNAMIC
RING
MODULATOR
✔✔
Modulação de anel controlada
dinamicamente.
DYNAMIC
FILTER
✔✔✔
Filtro controlado de forma
dinâmica.
AUTO SYNTH ✔✔
Processa o sinal de entrada
em um som do tipo
sintetizador.
ISOLATOR ✔✔✔
Controla o nível de uma banda
de frequência especificada
do sinal de entrada.
SLICE ✔✔✔
Corta o som de Voz em
segmentos separados para
efeitos rítmicos especiais.
TECH MODU-
LATION
✔✔
Adiciona uma sensação única
de modulação semelhante
à modulação por anel.
Tipo de efeito
VAR
INS Descrição
TALKING
MODULATOR
✔✔
Adiciona um som de vogal ao sinal
de entrada.
PITCH
CHANGE
✔✔
Muda a afinação do sinal
de entrada.
REV-X
Parâmetros do efeito
OBSERVAÇÃO
Alguns dos parâmetros abaixo poderão ser exibidos em diferentes tipos
de efeito com o mesmo nome, mas na verdade têm funções diferentes
dependendo do tipo de efeito em particular. Para esses parâmetros,
são dados dois ou três tipos de explicação.
Nome do
parâmetro
Descrições
AEGPhs Cria um offset da fase do AEG.
AMDepth
Determina a profundidade da modulação
de amplitude.
AMInvR
Determina a fase da modulação de amplitude
do canal R.
AmpType Seleciona o tipo de amplificador a ser simulado.
AMSpeed Determina a velocidade de modulação da amplitude.
AMWave Determina a onda da modulação de amplitude.
Analog
Adiciona as características de um flanger analógico
ao som.
AtkOfst
Determina o tempo decorrido entre o bater em um
bloco (ou tocar uma tecla) e o início do efeito wah.
AtkTime
Determina o tempo de ataque do seguidor
do envelope.
Attack
Determina o tempo decorrido entre o bater em
um bloco (ou tocar uma tecla) e o início do efeito
compressor.
BitAsgn
Determina o gral no qual o Word Length
(Comprimento da palavra) é aplicado ao som e afeta
a resolução dele.
Bottom
*1
Determina o valor mínimo do filtro wah.
ClickDensity Determina a frequência com que o clique soa.
ClickLvl Determina o nível de clique.
Color
*2
Determina a modulação da fase fixa.
CommonRel
Este é um dos parâmetros de Multi Band Comp e
determina a quantidade de tempo decorrido entre
a liberação de uma nota e o final do efeito.
Compres
Determina o nível de entrada mínimo no qual o efeito
compressor é aplicado.
CtrType
Este é um dos parâmetros de Retardo do controle.
Quando configurado como "Normal", o efeito de
retardo será sempre aplicado ao som. Quando
definido em "Scratch" (início), o efeito de retardo não
será aplicado se tanto o Tempo de retardo quanto
o Offset do tempo de retardo estiverem configurados
em "0."
Decay
Controla a forma como o som de reverberação
enfraquece.
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