Yamaha DTX900M User Manual Page 73

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Estrutura Básica do DTX900
Referência
DTX900 - Manual do Proprietário
71
Modo Drum Kit
Referência
Modo SongModo ClickModo TriggerModo FileModo UtilityModo ChainModo Sampling
REVERB
Também chamado de "reverberação", isto se refere à
energia do som restante em uma sala ou espaço fechado
depois que o som original pára. Similar, mas diferente do
eco, a reverberação é o som difuso e indireto das reflexões
das paredes e do teto que acompanham o som direto.
As características desse som indireto dependem do
tamanho e espaço da sala e dos materiais e do mobiliário
no local. Os tipos do efeito de reverberação usam um
processamento de sinal digital que simula essas
características.
REFRÃO
Dependendo do tipo de refrão em particular e dos
parâmetros, isso pode fazer com que uma voz soe "maior",
como se vários instrumentos idênticos estivessem tocando
em uníssono, ou então pode dar à voz mais calor
e profundidade.
VIBRAÇÃO e ROTAÇÃO
O efeito de vibração modula de forma cíclica o volume.
O efeito de alto-falante giratório simula o vibrato
característico de um alto-falante giratório.
RETARDO
Um efeito (ou dispositivo) que retarda um sinal de áudio
para efeitos de ambiente ou ritmo.
Tipo de efeito
VAR
INS
REV
CHO
Descrição
REV-X HALL ––
Reverberação que
emula a acústica de
uma sala de concertos
usando a tecnologia
REV-X.
R3 HALL ––
Reverberação que
emula a acústica de
uma sala de concertos
usando um algoritmo
derivado do Yamaha
ProR3.
SPX HALL ✔✔✔
Reverberação que
emula a acústica de
uma sala de concertos
derivada do Yamaha
SPX1000.
REV-X ROOM ––
Reverberação que
emula a acústica de
uma sala usando a
tecnologia REV-X.
R3 ROOM ––
Reverberação que
emula a acústica de
uma sala usando um
algoritmo derivado
do Yamaha ProR3.
SPX ROOM ✔✔✔
Reverberação que
emula a acústica de
uma sala derivada
do Yamaha SPX1000.
R3 PLATE ––
Reverberação que
emula um prato de
metal usando um
algoritmo derivado
do Yamaha ProR3.
SPX STAGE ✔✔✔
Reverberação feita para
aperfeiçoar
instrumentos solo,
derivada do Yamaha
SPX1000.
SPACE
SIMULATOR
––
Reverberação que
permite definir o
tamanho do espaço
especificando a largura,
a altura e a
profundidade.
EARLY
REFLECTION
✔✔
Este efeito isola apenas
os componentes
de reflexão iniciais
da reverberação.
Tipo de efeito
VAR
INS
CHO
Descrição
G CHORUS ✔✔✔
Este efeito de refrão produz
uma modulação mais rica
e complexa que o refrão
convencional.
2 MODULA-
TOR
✔✔✔
Esse efeito de refrão consiste
de modulação da afinação
e modulação da amplitude.
SPX CHORUS ✔✔✔
Esse efeito usa um LFO
de três fases para adicionar
modulação e amplidão ao som.
SYMPHONIC ✔✔✔
Uma versão multi-estágio
da modulação SPX CHORUS.
ENSEMBLE
DETUNE
✔✔✔
Efeito de coro sem
modulação, criado pela adição
de um som com a afinação
ligeiramente distorcida.
Tipo de efeito
VAR
INS Descrição
AUTO PAN ✔✔
Move ciclicamente o som da
esquerda para a direita e de frente
para trás.
TREMOLO ✔✔Modula de forma cíclica o volume.
ROTARY
SPEAKER
✔✔
Simulação de um alto-falante
giratório.
Tipo de efeito
CHO
VAR
INS
MEF
Descrição
CROSS DELAY ✔✔✔
A resposta de dois
sons com retardo
se cruzam.
TEMPO
CROSS DELAY
✔✔✔
Retardo cruzado
sincronizado com
o tempo.
TEMPO DELAY
MONO
✔✔✔
Retardo monofônico
sincronizado com
o tempo.
TEMPO DELAY
STEREO
✔✔✔
Retardo monofônico
sincronizado com
o tempo.
CONTROL
DELAY
✔✔
Retardo cujo tempo
é controlável em
tempo real.
DELAY LR ✔✔✔
Produz dois sons
com retardo: D e E.
DELAY LCR ✔✔✔
Produz três sons
com retardo:
L (à esquerda),
R (à direita) e
C (ao centro).
DELAY LR
(Stereo)
✔✔✔✔
Produz dois sons com
retardo em estéreo:
D e E.
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