Yamaha S90 ES User Manual Page 27

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 204
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 26
27
[VOICE] [EDIT] [F1] GENERAL [SF1] NAME 128
[MULTI/SEQ PLAY] [F3] VOICE Normal Voice Selection [F5] VCE ED 161
[PERFORM] [EDIT] [F1] GENERAL [SF1] NAME 150
[MULTI/SEQ PLAY] [EDIT] [F1] GENERAL [SF1] NAME 158
[MASTER] [EDIT] [F1] NAME 173
[FILE] [F1] CONFIG [SF3] FORMAT 168
[FILE] [F2] SAVE or [F4] RENAME 168
INFORMATION
Информационный дисплей
Эта удобная функция позволяет вывести на экран информацию, соответствующую выбранному режиму. Для этого
просто нажмите на кнопку [INFORMATION]. Например, при активации режима Voice, можно быстро просмотреть
информацию о выбранном банке тембра, используемом режиме Воспроизведения (полифония или моно), при-
мененных эффектах и так далее.
Информационный дисплей
Дополнительная информация дается на стр. 176.
Настройки Ноты (клавиши)
Несколько параметров позволяют установить диапазон клавиши для функциинапример при настройке раз-
деления клавиатурыпутем указания значений определенных нот. Для установки этих параметров можно ис-
пользовать кнопки [INC/YES] и [DEC/NO]. Также можно напрямую вводить значения с клавиатуры путем нажатия
соответствующих клавиш (как показано ниже).
При выборе Note Limit, появляется маркировка
[KBD], означающая, что можно использовать кла-
виатуру для установки этого значения. Удерживая
в нажатом положении кнопку [INFORMATIOM]
нажмите на соответствующую клавишу.
О наименовании ноты, назначенной на каждую клавишу, смотрите стр. 16.
Наименование
Можно дать нужные имена созданным данным, таким как тембры и файлы, сохраненные на запоминающем уст-
ройстве USB. В таблице ниже представлены типы данных, которым могут быть даны имена, а также операции по
вызову соответствующих экранов для ввода имени.
Типы данных, которым могут быть даны имена
Тембр
Перфоманс
Multi
Мастер
Метка тома запоминающего устройства USB
Файл/папки, сохраняемые на запоминающем
устройстве USB
Вызов экрана для ввода имени Страница
Вначале вызовите экран ввода имени в соответствии с таблицей выше, затем переместите курсор с помощью курсор-
ных клавиш в нужное место и введите любой символ. Смотрите далее подробное описание операции.
Поскольку имя программы является частью данных, убедитесь в правильности сохранения программы после ее наиме-
нования.
Примечание.
Примечание.
Information
Руководство
Пользователя
Основные
операции
Page view 26
1 2 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ... 203 204

Comments to this Manuals

No comments