
Preset-Effektprogramme 125
03D—Bedienungsanleitung
Delay/Echo
06
Live Room 2 REVERB STAGE
Hall, der relativ langsam abklingt. Etwas “runder” als
Live Room 1
07
Ambience 1 REVERB HALL
“Ambience”-Effekt, der dem Hall eines Proberaums
entspricht.
08
Ambience 2 DELAY->ER. Hellerer Effekt mit mehr Reflexionen als Ambience 1
09
Rev Vocal 1 REVERB HALL
Langer Hall, der sich besonders für Balladen usw. eig-
net.
10
Rev Vocal 2 REVERB STAGE
Vielseitig einsetzbarer Halleffekt. Besonders geeignet
für Gesang, Chor usw.
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Rev. Plate REVERB PLATE Nachempfindung eines Plattenhalls.
12
Reverb Stage REVERB STAGE
Nachempfindung des Halls einer Bühne. Enthält
mehr Obertöne als Hall.
13
Snare Room REVERB ROOM
Zimmerhall, der sich besonders für eine Snare eig-
net. Kann aber auch für das gesamte Schlagzeug
verwendet werden.
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Snare Plate REVERB PLATE
Plattenhall, der sich besonders für Snare eignet.
Klingt etwas “antiquiert”.
15
Compact Room DELAY+ER.
Versieht Schlaginstrumente mit etwas mehr “Prä-
senz”, sollte aber sparsam verwendet werden.
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Off Mic DELAY->ER.
Nachempfindung des Mikrofonierungseffekts, der
oft für akustische Instrumente verwendet wird.
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Graceverb 1 REV->SYMPHO. Saalhall, der leicht moduliert wird.
18
Graceverb 2 REV+SYMPHO. Andere Version von Graceverb1
19
Slip Verb DELAY+REV
Nicht-linearer Halleffekt, der als umgekehrter Gate-
Halleffekt verwendet werden kann.
20
Swept-Rev REV->FLANGE Hall mit einer Prise Flanger.
21
Gated Hall REVERB HALL
Breiterer Hall als die Room-Varianten. Mit Rev.Time
und GateLvl kann er gekonnt a/jointfilesconvert/380017/bgewandelt werden.
22
Gated Room REVERB ROOM
Gate-Reverb, der auf einem Zimmerhall beruht. Mit
Rev.Time und GateLvl kann er gekonnt a/jointfilesconvert/380017/bgewandelt
werden.
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Random ER EARLY REF. Erstreflexionen mit einem “rauhen” Charakter.
24
Splatter ER EARLY REF.
Erstreflexionen, die einen “platschenden” Eindruck
hinterlassen.
25
Reverse Gate REVERSE GATE Normaler umgekehrter Gate-Effekt (wird lauter).
26
Rough Gate GATE REVERB Normaler Gate-Effekt
# Name Typ Beschreibung
27
DELAY L-C-R1 DELAY LCR
Normaler L-M-R Delay-Effekt. Die Wiederholungsrei-
henfolge lautet: links, Mitte, rechts.
28
DELAY L-C-R2 DELAY LCR
Andere Fassung von Delay L-C-R, die Feedback ver-
wendet (mehrere Wiederholungen).
29
PingPongEcho ECHO
Leicht “avantgardistischer” Ping-Pong-Effekt, der
etwas weiter geht als die “klassische” Fassung.
30
Stereo Echo ECHO Normaler Stereo-Echoeffekt.
31
8 note Delay ECHO Überkreuz-Delay im Achtelnotentakt.
# Name Typ Beschreibung
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