Yamaha PSR-3000 User Manual Page 159

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 217
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 158
Songs (melodier) — brug dem, lav dem, ret i dem
Indspil det du spiller
PSR-3000/1500 Dansk manual
159
4 Tryk på [I] (SAVE)-knappen for at hente Filvalg-vinduet for Songs
(melodier), hvor dataene kan gemmes. Gem derefter dataene via
Filvalg-vinduet for Songs (melodier) (side 67).
QUANTIZE funktionen/indstillingen
Med denne funktion er det muligt at rette rytmen
og præcisionen af tonerne i en tidligere indspillet
channel. For eksempel er følgende takt musik skrevet
med præcise 1/4's og 1/8's nodeværdier. Men da
det blev indspillet direkte, er det ikke sikkert, det
var så præcist. Med funktionen kvantisering er det
muligt at rette alle tonerne, så de er fuldstændig
præcise i forhold til nodeværdien.
Slet data på en valgt channel (DELETE)
Det er muligt at slette data på en valgt Channel (kanal) i en Song. Vælg Channel
med [1
π†
]–[8
π†
]-knapperne, tryk derefter på [D] (EXECUTE)-knappen for at
udføre handlingen.
VIGTIGT
Den indspillede Song (melodi)
vil blive slettet, hvis du vælger
en anden Song eller slukker
for keyboardet, uden at have
gemt pågældende Song (side
67).
CHANNEL Her vælges hvilken Channel, der skal kvantiseres, i en Song.
SIZE Bestemmer kvantiserings-værdi. Indstil ”Size”, så den passer til den mindste
nodeværdi på den channel, du arbejder med. Hvis fx ottendedels-noder er de
korteste noder på valgte Channel, så skal ottendedels-noden vælges som kvan-
tiserings-værdi (Quantize size.
Indstillinger
De tre indstillinger markeret med en stjerne (*) er især meget anvendelige, fordi
med dem er det muligt at kvantisere efter to forskellige værdier på samme tid,
uden at der sker kompromiser. Hvis der fx er både ”lige” 1/8 og trioliserede 1/8
på samme channel, og der kvantiseres med værdien 1/8 (”lige”), så vil alle 1/8's-
noder blive kvantiseret til ”lige” 1/8 — dermed vil alle de trioliserede forsvinde.
Men hvis der kvantiseres med værdien 1/8's-node + 1/8's-triol, så vil både de
”lige” og de trioliserede 1/8 blive kvantiseret rigtigt.
STRENGTH Bestemmer hvor meget tonerne skal kvantiseres. Hvis der vælges en værdi på
mindre end 100%, så vil tonerne ikke blive flyttet helt til det nærmeste kvantise-
rings-punkt. Dvs. med en værdi på mindre end 100% beholdes mere at det
”menneskelige” ved spillet.
Efter kvantisering med værdien 1/8
1/4's-node 1/8's-node 1/16's-
node
1/32's-node 1/16's-node
+ 1/8's-triol*
1/4's-node
triol
1/8's-node
triol
1/16's-
node triol
1/8's-node
+ 1/8's-node
triol*
1/16's-node
+ 1/16's-node
triol*
En fjerdedels længde
Oprindelige data
Kvantisering ”strength” =100
Kvantisering ”strength” = 50
Page view 158
1 2 ... 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 ... 216 217

Comments to this Manuals

No comments