Yamaha CVP-79A Specifications Page 25

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Das CVP-79A/69/69A/59S bietet eine Reihe digitaler Halleffekte, die
dem Klang mehr “Räumlichkeit” und Ausdruckskraft verleihen.
Digitale Halleffekte
Auswählen eines Halleffekts
Drücken Sie die [REVERB]-Taste, so daß deren Anzeigelampe leuchtet,
um den gegenwärtig gewählten Halleffekt einzuschalten (da die REVERB-
Anzeigelampe beim erstmaligen Einschalten des Instruments automatisch
leuchtet, müssen Sie sie unter Umständen einmal ausschalten und dann wie-
der einschalten). Die Halleffekt-Funktion wird bei jeder Betätigung der
[REVERB]-Taste abwechselnd ein- und ausgeschaltet.
Beim Einschalten des Instruments
wird REVERB automatisch akti-
viert, wobei als Standardeinstellung
der Halleffekt HALL 1 vorgegeben
wird. Mit der auf Seite 107 be-
schriebenen BACKUP-Funktion
können Sie die letzte REVERB-
Einstellung jedoch auch als Ein-
schaltvorgabe speichern.
REVERB-Liste
FUNCTION
MIXER
BEAT
CONTRAST
DISPLAY HOLDPAGE
EXIT
+
VOLUME
MASTER
VOLUME
ABC/SONG
VOLUME
DEMO/HELP
POP 16BEAT
DANCE
POP
ROCK BALLAD JAZZ
HARMONY
LATIN
LATIN
POP
TRADI-
TIONAL
COUNTRY
WALTZ DISK
ONE TOUCH
SETTING
INTRO A/
FILL TO A
INTRO B/
FILL TO B
MAIN A MAIN B ENDING
SMALL
ABC
ABC ON TAP SYNCHRO START/STOP
TEMPO
+
PRESET
METRONOME
STYLE
AUTO BASS CHORD START/STOP
REVERB
MAX MAX
MIN MIN
CUSTOM
MEMORY BANK
1
ORGAN
2345
STRINGS/
CHOIR
BRASS
SAX/
FLUTE
BASS
DRUMS/
PERC.
SPLIT
DUAL EFFECT
CLAVI. TONE/
SYNTH
GUITAR
VIBESHARPSI.E. PIANOPIANO
GUIDE
RECORD
PLAY
REW FF PAUSE
SONG
SONG CONTROL REGISTRATION
VOICE
ABC FREEZE
REVERB
REVERB
Wenn über MIDI eine Aus-Nach-
richt empfangen wurde, wird OFF
auf dem Display angezeigt.
(nur CVP-79A)
HALL1
Simulieren die Halleigenschaften eines Konzertsaals.
HALL2
ROOM1
ROOM2 Simulieren die Halleigenschaften kleinerer Räume.
ROOM3
STAGE1
Halleffekt für Soloinstrumente.
STAGE2
PLATE
Simuliert die akustischen Eigenschaften von Stahl-Hallplatten.
WHITE ROOM
Ein charakteristischer, kurzer Nachhall mit anfänglicher Verzögerung.
TUNNEL Simuliert einen großen, tunnelförmigen Raum.
CANYON
Ein langer, grottenähnlicher Nachhall.
BASEMENT Simuliert einen kleinen, stark hallenden Raum.
In dem beim Drücken der [REVERB]-Taste auf dem Display erscheinenden
Pop-up Menü können Sie den gewünschten Halleffekt wählen und die Effekt-
tiefe einstellen. Den gewünschten Halleffekt wählen Sie mit den Displaytasten
unter TYPE — wenn der TYPE-Parameter auf dem Display hervorgehoben ist,
können Sie auch das Datenrad oder die [+]/[–]-Tasten verwenden.
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