Yamaha PSR-1500 User Manual Page 158

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Einsatz, Erstellung und Bearbeitung von Songs
Aufzeichnen Ihres Spiels
PSR-3000/1500 Bedienungsanleitung
158
Beispiele für die Neuaufzeichnung mit verschiedenen Punch-In/Out-
Einstellungen
Dieses Instrument bietet verschiedene Möglichkeiten, die Punch-In/Out-Funktion
zu nutzen. Die nachfolgenden Abbildungen zeigen mehrere Situationen, in denen
ausgewählte Takte in einer 8-taktigen Phrase neu aufgenommen werden.
Punch-In/Out-Einstellungen mit dem Pedal
Wenn hier ON eingestellt ist, können Sie den Punch-In- und Punch-Out-Punkt mit
dem Fußpedal 2 steuern. Während ein Song läuft, wird durch Treten (und Halten)
des Fußpedals 2 die Punch-In-Aufnahme aktiviert; durch Loslassen des Pedals wird
die Aufnahme gestoppt (Punch Out). Sie können den Fußschalter 2 beliebig oft
treten und loslassen, um die Punch-In/Out-Vorgänge der Aufnahme zu steuern.
Beachten Sie, dass die aktuelle Funktionszuweisung für Fußpedal 2 aufgehoben
wird, wenn die die Funktion Pedal Punch In/Out eingeschaltet wird (ON).
Bearbeiten von Kanal-Events (CHANNEL)
Die nachfolgenden Ausführungen beziehen sich auf die CHANNEL-Anzeige in
Schritt 4 von Grundlegende Bearbeitungsschritte auf Seite 156.
1 Wählen Sie mit den Tasten [A]/[B] das Bearbeitungsmenü (Seite 159).
2 Bearbeiten Sie die Daten mithilfe der Tasten [1
ππ
ππ
]–[8
ππ
ππ
].
Informationen über die verfügbaren Parameter nden Sie auf Seite 159.
3 Drücken Sie die Taste [D] (EXECUTE), um den Vorgang für die aktuelle
Anzeige auszuführen.
Wenn der Vorgang (mit Ausnahme der SETUP-Menüanzeige) beendet ist,
ändert diese Taste ihre Beschriftung in UNDO (Rückgängig), wodurch Sie
die ursprünglichen Daten wiederherstellen können, falls Sie mit dem
Ergebnis nicht zufrieden sind. Die Undo-Funktion hat nur eine Ebene, d.h.
nur die zuletzt ausgeführte Aktion kann rückgängig gemacht werden.
12345678
12345
NORMAL
REPLACE ALL
PUNCH IN-Einstellung
PUNCH OUT-Einstellung
Ausgangsdaten
Überschreibende Aufnahme beginnen Aufnahme stoppen
*1 *2
Aufnahme stoppen
Überschreibende (löschende)
Aufnahme stoppen/Originaldaten abspielen
Überschreibende (löschende)
Aufnahme stoppen/Originaldaten abspielen
Überschreibende (löschende)
Aufnahme stoppen/Originaldaten abspielen
Vorher aufgezeichnete Daten
Neu aufgezeichnete Daten
Gelöschte Daten
*2
Aufnahme stoppen
*2
Aufnahme stoppen
*2
Aufnahme stoppen
*2
Aufnahme stoppen
*2
Überschreibende Aufnahme beginnen
*1
Überschreibende Aufnahme beginnen
Wiedergabe (Originaldaten)
Spielen Sie auf der Tastatur,
um die überschreibende
Aufnahme zu beginnen.
Spielen Sie auf der Tastatur,
um die überschreibende
Aufnahme zu beginnen.
Spielen Sie auf der Tastatur,
um die überschreibende
Aufnahme zu beginnen.
Wiedergabe (Originaldaten)
Wiedergabe (Originaldaten)
Wiedergabe (Originaldaten)
Wiedergabe (Originaldaten)
Wiedergabe (Originaldaten)
*1 Um ein Überschreiben der Takte 12 zu vermeiden, beginnen Sie die Aufnahme bei Takt 3
*2 Drücken Sie die [REC]-Taste am Ende von Takt 5, um die Aufnahme zu stoppen.
*1
12345678
NORMAL
PUNCH OUT
12345678
NORMAL
PUNCH OUT AT=006
12345
FIRST KEY ON
REPLACE ALL
12345678
FIRST KEY ON
PUNCH OUT
12345678
FIRST KEY ON
PUNCH OUT AT=006
12345
PUNCH IN AT=003
REPLACE ALL
12345678
8
PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT
1234567
PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT AT=006
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