Yamaha AG-Stomp User Manual Page 21

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 32
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 20
21
Limitador
LIMITER (limitador)
El limitador evita que la señal de entrada exceda
de cierto nivel predeterminado (pico).
Mando de nivel (LEVEL)
Gire el mando hacia la derecha para incrementar
la cantidad del efecto del limitador.
Cuando se ajusta a “0.0”, el limitador no tendrá
ningún efecto.
Reducción de la realimentación acústica
El AG-Stomp incorpora un total de cinco circuitos
de filtro que pueden utilizarse para controlar frecuen-
cias especificadas.
Estos filtros, aplicados a las frecuencias que son
las que producen la realimentación acústica, se
emplean para evitar que ocurra la realimentación
acústica.
Presione un botón de una banda (se encenderá la
lámpara) y ajuste el parámetro para que opere la
función del filtro.
Pueden aplicarse un total de cinco de estos filtros
al mismo tiempo.
Mando FREQ
Ajusta la frecuencia que debe cortarse.
Mando DEPTH
Ajusta la cantidad de reducción de la señal.
* Consulte el gráfico de filtros que hay en la página 16.
Efectos de coros/retardo
El AG-Stomp está provisto de efectos de coros y de
retardo.
* Los efectos de coros y de retardo no pueden utilizarse si-
multáneamente. Emplee sólo uno cada vez.
Coros
Este efecto añade profundidad y amplitud al tono
original mediante la modulación del tono.
Mando SPEED
Ajusta la velocidad a la que se modula el tono.
Mando DEPTH
Ajusta la profundidad a la que se modula el tono.
Mando LEVEL
Ajusta la cantidad de efecto de coros que se
mezcla con el tono original.
Funciones de los efectos y parámetros
Retardo
Este efecto de retardo digital repita el sonido origi-
nal después de una pausa predeterminada.
Mando TIME
Ajusta el tiempo del retardo (el tiempo que se-
para el sonido original y el sonido repetido con
retardo).
Mando FEEDBACK
Ajusta el número de veces que se repite el soni-
do retardado.
* Un ajuste demasiado alto puede producir una oscilación
descontrolada del sonido. Tenga cuidado.
Mando LEVEL
Ajusta la cantidad del efecto de retardo que se
mezcla con el tono original.
Efecto de reverberación
El AG-Stomp está provisto de tres tipos de reverbe-
ración digital, que son HALL, ROOM y PLATE.
HALL (reverberación de sala de con-
ciertos)
Este efecto de reverberación simula la reverbera-
ción producida en una sala de conciertos.
Mando REVERB
Controla el volumen de la señal de la fuente al
circuito de reverberación.
ROOM (reverberación de habitación)
Este efecto de reverberación simula la reverbera-
ción natural producida en una habitación.
Mando REVERB
Controla el volumen de la señal de la fuente al
circuito de reverberación.
PLATE (reverberación de chapa)
Este efecto de reverberación simula la reverbera-
ción producida por una chapa metálica.
Mando REVERB
Controla el volumen de la señal de la fuente al
circuito de reverberación.
* Si se cambia el mismo tipo de reverberación desde un par-
che que emplea un nivel de reverberación (REVERB) que
no es “0” a un parche que emplea un nivel de “0”, la re-
verberación restante sobrará. Naturalmente, el sonido del
nuevo parche no se verá afectado por la reverberación
anterior.
Page view 20
1 2 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 31 32

Comments to this Manuals

No comments