Yamaha DSP5D User Manual Page 88

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 341
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 87
Руководство Пользователя
10
88 PM5D/PM5D-RH V2 / DSP5D
A
B
C
D
E
F
G
H
4
5
6
3
1
2
8
7
Scene memory
Кнопка DIRECT RECALL
Кнопка MUTE MASTER
Элементы в секции SCENE MEMORY
Секция SCENE MEMORY позволяет сохранять и загружать параметры сведения как память сцены. В этой секции также
выполняются операции отключения для mute-групп 1—8 (стр. 83).
Клавиши SCENE MEMORY [1]—[8]
Функция этих клавиш будет зависеть от выбора
кнопки DIRECT RECALL и кнопки MUTE MASTER в
правой нижней части экрана.
Когда включена кнопка DIRECT RECALL
Клавиши SCENE MEMORY [1]—[8] работают как кла-
виши прямой загрузки, которые напрямую загружают
восемь сцен, назначенных на эти клавиши.
Когда включена кнопка MUTE MASTER
Клавиши SCENE MEMORY [1]—[8] работают как клави-
ши общего включения/отключения mute-группы 1—8.
Индикаторы [DIRECT RECALL]/[MUTE MASTER]
Эти индикаторы указывают выбранную в данный момент
функцию клавиш [1]—[8] SCENE MEMORY.
Клавиша [PREVIEW] в секции SCENE MEMORY
Данная клавиша выбирает либо режим NORMAL
(нормальный), или режим PREVIEW (предварительный
просмотр) в качестве операций при загрузке сцен. Режим
PREVIEW выбран, если горит индикатор этой кнопки,
если же он не горит, выбран режим NORMAL. Работа бу-
дет зависеть от выбранного режима следующим образом.
• Режим NORMAL
Это режим позволяет сохранять и загружать сцены как
обычно. При загрузке сцен в этом режиме текущая сцена
будет перезаписана в соответствии с настройками загру-
женной сцены.
• Режим PREVIEW
Этот режим позволяет просматривать настройки сцены,
сохраненной в памяти, не воздействуя на обработку сиг-
нала текущей сцены. При загрузке сцены в этом режиме
значения параметров сведения данной сцены будут ука-
заны на панели PM5D, но внутренняя обработка сигнала
останется такой же, как перед загрузкой.
При работе с клавишами панели или кодировщиками в
это время изображение на дисплее изменится, но воздейс-
твия на внутреннюю обработку сигнала не будет. При
необходимости измененное содержание можно сохранить
под нужным номером сцены или номером библиотеки.
Индикатор номера сцены
Индикатор отображает номер сцены (000—500), выбран-
ный для сохранения или загрузки.
Клавиша [UNDO] секции SCENE MEMORY
Данная клавиша отменяет самые последние проведенные
операции по загрузке сцены. Если по ошибке была загруже-
на не та сцена, посредством нажатия этой клавиши можно
вернуться в состояние, предшествующее загрузке сцены.
Клавиша [RECALL] секции SCENE MEMORY
При нажатии этой клавиши загружается сцена, номер кото-
рой показан на индикаторе номера сцены (4).
Клавиши [] и [] секции SCENE MEMORY
При нажатии данных клавиш номер, указанный индикато-
ром номера сцены, можно либо увеличить, либо уменьшить.
Тем не менее, если кнопка BLANK SKIP в разделе SCENE
включена, будет возможность выбирать только те номера,
под которыми в настоящий момент сохранены сцены.
Клавиша [STORE] секции SCENE MEMORY
После нажатия данной клавиши происходит сохранение
текущей сцены под номером, указанным индикатором
номера сцены.
Page view 87
1 2 ... 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 ... 340 341

Comments to this Manuals

No comments