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SPX2000—Mode d’emploi
H Bouton [NEXT]
Ce bouton permet de sauter au paramètre suivant.
I Bouton/diode [COMPARE]
Ce bouton permet de comparer les réglages d’effets
avant l’édition (juste après leur chargement) avec leur
version éditée. Si, après avoir chargé une mémoire,
vous modifiez un paramètre, cette diode s’allume. Elle
s’éteint toutefois dès que vous mémorisez ou rappelez
les réglages (page 16).
J Bouton/diode [PARAMETER]
Ce bouton permet de rappeler les paramètres de base
de l’effet choisi. La diode s’allume quand vous rappelez
un paramètre de base.
K Bouton/diode [FINE PARAM]
Ce bouton permet de rappeler les paramètres FINE de
l’effet choisi. Les paramètres FINE complètent les para-
mètres de base. La diode s’allume quand vous choisis-
sez un paramètre FINE.
L Bouton/diode [UTILITY]
Ce bouton permet de sélectionner les fonctions Utility
du SPX2000. Pour en savoir plus, voyez “Autres func-
tions” (page 17). La diode s’allume quand vous choisis-
sez une fonction Utility.
M Bouton/diode [BYPASS]
Ce bouton permet de désactiver (“contourner”) tem-
porairement le traitement des effets. Tant que le bou-
ton [BYPASS] est désactivé (diode éteinte), les signaux
d’entrée sont traités par l’effet choisi. Quand le bouton
[BYPASS] est activé (diode allumée), les signaux
d’entrée sont transmis tels quels aux sorties.
N Bouton/diode [TAP]
Permet de régler le tempo de l’effet choisi. Appuyez au
moins deux fois sur ce bouton au tempo voulu pour
que l’appareil calcule la valeur de tempo correspon-
dante. Si le paramètre SYNC de l’effet est activé, la
diode clignote en suivant le tempo.
O Prise [FOOT SW]
Cette prise permet de brancher un commutateur au
pied en option (comme le FC5, par exemple). Ce der-
nier a la même fonction que le bouton [TAP] (N)
(page 23).
P Bouton [POWER ON/OFF]
Ce bouton sert à mettre le SPX2000 sous/hors tension.
REMARQUE:Tant que la diode [UTILITY] (
L
) est allu-
mée, les boutons suivants sont indisponibles.
• Bouton [BANK] (
A
)
• Bouton [STORE] (
B
)
• Boutons [
▲
]/[
▼
] (
C
)
• Bouton [RECALL] (
D
)
• Bouton [UNDO] (
E
)
• Bouton [COMPARE] (
I
)
REMARQUE:Le bouton [BYPASS] est automatiquement
désactivé quand vous chargez un effet.
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