AN1x_BASIC/EÇÃÉRÉsÅ[ 97.5.15 5:07 PM ÉyÅ[ÉW 1BEDIENUNGSANLEITUNG
VCOVCO1SYNCMASTERSLAVEFMVCO2VCAVOLUMEAEGFEEDBACKVARIEQDLY REVEFFECTTongenerator-BlockdiagrammMIX/VCFMODRINGNOISEFEGMIX HPFVCFCTRLPEGLFO2 LFO111ANALOG-
101Beispiele für die Zusammenstellungeiner VoiceAnschließend geben wir Ihnen einige Beispiele dafür, wie man die häufigsten Synthesizer-Sounds erzeugt
10210.Fügen Sie der Voice Vibrato bei.Drücken Sie den KNOB PARAMETER GROUP-Schalter[VCO1], und drücken Sie CONTROL-Knopf 8, um denParameter Pmod Depth
1037. Fügen Sie dem Sound einen Chorus-Effekt bei. Stellen Sie den [EDIT ROTARY]-Schalter auf das VOICECOMMON-Menü, und drücken Sie Vari EF Dry:Wet[UP
104Electric PianoZunächst wollen wir den grundlegenden Soundkreieren...1. Wählen Sie eine Voice, von der Sie meinen, daß Siesie überschreiben können.
ANHANG 11.Stellen Sie die Control Matrix ein, um FEG Decaydurch Key Tracking zu steuern.Mit Key Tracking können Sie FEG Decay im oberen Bereichbeschle
ANHANG4. Ergänzen Sie den Orgelklang um einenRotationslautsprecher-Effekt.Stellen Sie den [EDIT ROTARY]-Schalter auf das VOICECOMMON-Menü.• Drücken Si
1076. Fügen Sie der Voice Vibrato bei.Drücken Sie den KNOB PARAMETER GROUP-Schalter[VCO1], und drücken Sie CONTROL-Knopf 8, um denParameter Pmod Depth
1086. Stellen Sie den Synth Lead Sound für Legato-Spielein.Stellen Sie den [EDIT ROTARY]-Schalter auf das VOICESCENE SETUP-Menü, und drücken Sie Poly
ANHANG 109Informationen zu MIDIMIDI ist eine Abkürzung für Musical Instrument Digital Interface (Digital-Schnittstelle für Musikinstrumente), eineEinr
ANHANG110Pan (Steuerungs-Nr. 010)Meldungen, die die Position im Stereo-Klangbild jedereinzelnen Voice steuert (bei Stereo-Wiedergabe).Einstellung des
System-BeispieleEs gibt praktisch unendliche Möglichkeiten, den AN1xin ein einfaches oder erweitertes Musiksystem zuintegrieren. Als nächstes wollen w
ANHANG 111Kanalmodus-MeldungenDie folgenden Kanalmodus-Meldungen können empfangenwerden.Alle Sounds aus (Steuerungs-Nr. 120)Löscht alle Sounds, die ge
112ANHANGFehlermeldungenDie folgenden Meldungen können während der Benutzung des Instruments angezeigt werden. Sie weisen auf eineStörung oder inkorre
113ANHANG FehlersucheDie folgende Tabelle enthält Hinweise zur Fehlersuche für einige häufig auftretende Probleme und die Seite, auf derSie nachschlag
114ANHANG1234567ReturnTrack CommonTrigger Loop Type LengthTrackTrack No Param Scene Sw1234CommonArp/SEQ Type/No KbdMode Hold SceneSwArp SeqArpeggio
115ANHANG ModusPoly Port LFO RstCtrl MatrixSet NoSceneParam Source DepthPitch UpPitch DownSet 1Set 2Set 3Set 4Set 5Set 6Set 7Set 8Ctrl MatrixSet No Pa
116ANHANGTechnische DatenTASTATUR 61 Tasten (Initial/After Touch; Anschlagsempfindlichkeit und Druckempfindlichkeit)TONERZEUGUNG Analog-physikalische
117ANHANG IndexEeasy (Kbd Vel) ...93Edge (VCO1, VCO2) ...
118ANHANGLLayer (VOICE SCENE SETUP) ...76Layer-Modi...
119ANHANG Swing ...88Sync ...
120ANHANG
13FANGEN WIR ANAnschluß des AN1x an einMIDI-DatenspeichergerätSie können den AN1x an ein MIDI-Datenspeichergerät,etwa den Yamaha MDF2 MIDI Data Filer,
121ANHANG FCC INFORMATION (U.S.A)1. IMPORTANT NOTICE: DO NOT MODIFY THIS UNIT!This product, when installed as indicated in the instructions containe
122ANHANGENVIRONMENTAL ISSUES:Yamaha strives to produce products that are both user safe and envi-ronmentally friendly. We sincerely believe that our
FANGEN WIR ANerstklassig und außerordentlich nützlich, sie bilden auch dynamischeBeispiele für das unglaubliche Klangspektrum und die Leistungsfähigke
FANGEN WIR ANVoice-KategorienWenn der Voice eine Bezeichnung gegeben wird, können dieVoice in Kategorie-Typen gegliedert und Ihnen ein aus zweiBuchsta
FANGEN WIR ANRIBBON-ControllerDer [RIBBON]-Controller ermöglicht es Ihnen, während desSpielens zwei verschiedene zuordnungsfähige Parameterzu steuern.
FANGEN WIR ANKurzübersicht über den AN1xDieses Kapitel enthält eine praxisbezogene Tour durch die wesentlichen Funktionen, auf die Sie regelmäßigZugri
FANGEN WIR AN4 Drehen Sie die CONTROL-Knöpfe● Drücken Sie einen KNOB PARAMETER GROUP-Schalter,und drehen Sie jeden CONTROL-Knopf während Siejede Scene
19FANGEN WIR ANZuordnungsfähige Echtzeit ControllerSie können bestimmte Parameter einem zuordnungsfähigenController Ihrer Wahl zuordnen. Hierzu gehöre
Scene Edit-PufferspeicherWenn Sie eine Voice wählen, werden die beiden Scenes indie Scene Edit-Pufferspeicher geladen. Da jede Scene überihren eigenen
Verwendung des Step Sequencers...37Step Sequencer On/Off ...38Halte-Modi des Ste
Prüfen des Controllers, der Scene Control zugeordnet istSie können jederzeit prüfen, welcher Controller zurDurchführung von Scene Control zugeordnet i
FANGEN WIR ANScene Load-FunktionDie Scene Load-Funktion ermöglicht es Ihnen, Scene-Datenvon einer Scene in einer beliebigen Voice in dieentsprechende
FANGEN WIR ANDUALDieser Modus spielt die beiden Sounds von Scene 1 undScene 2 in geschichteter Form — d.h., beide Sceneswerden gleichzeitig gespielt.
24FANGEN WIR ANLayer-ParameterDer AN1x verfügt über Layer-Parameter im VOICE SCENESETUP-Menü, mit dem Sie die Unison oder Dual-Layerverstimmen können,
25FANGEN WIR ANEinstellung derPortamento-ZeitSie können die Portamento-Zeit bestimmen, indem Sie[PEG/LFO] drücken und den CONTROL-Knopf 4 drehen.Wenn
Verwendung derCONTROL-KnöpfeDie acht CONTROL-Knöpfe geben Ihnen direktenZugriff auf dutzende von Parametern desTongenerators, wodurch Sie im wahrsten
Event-Editierung des Step SequencersWenn Sie den [EDIT ROTARY]-Schalter auf das SEQEDIT/SETUP-Menü (Position 5) stellen, oder wenn Sie eineVoice wähle
1 Voice-MenüsDie vier Voice-Menüs sind in erster Linie für die Parameterbestimmt, die den Tongenerator beeinflussen.VOICE SCENE SETUP Umfaßt Scene-Mod
Editieren vonVoicesWenn Sie die vorhergehenden Kapitel sorgfältigdurchgelesen und dabei stets die verschiedenenFunktionen ausprobiert haben, sollten S
30FANGEN WIR ANEditieren einer Voicevon Anfang anNachfolgend finden Sie einen Überblick über diewesentlichen erforderlichen Verfahren, mit denen Sie I
• Versuchen Sie nicht, das Instrument zu öffnen oder Teile im Innern zu zerlegen oder sieauf irgendeine Weise zu verändern. Das Instrument enthält kei
FANGEN WIR ANSync-AlgorythmusWenn Sie den [SYNC/FM] KNOB PARAMETER GROUP-Schalter drücken, können Sie die CONTROL-Knöpfe dazuverwenden, auf Parameter
32FANGEN WIR ANRing-Modulator, Noise und MixerWenn Sie den [MIX/FCF] KNOB PARAMETER GROUP-Schalter drücken, können Sie mit den CONTROL-Knöpfen1 - 4 di
33FANGEN WIR ANSTORE-FunktionenDer [STORE]-Schalter dient dazu, Voice Store-Funktionen durchzuführen.Weitere Informationen über die Durchführung einer
FANGEN WIR ANEinstellung des Arpeggiator-TemposStellen Sie den [EDIT ROTARY]-Schalter auf VOICECOMMON und drücken Sie Tempo [UP/DOWN], um dasTempo des
FANGEN WIR ANSpielen von mitArpeggio versehenenAkkordenDie verschiedenen Arpeggios auszuprobieren macht sehr vielSpaß. Schalten Sie die Arpeggio Hold-
FANGEN WIR AN● Wenn "scne1" gewählt ist und KbdMode auf"chrd&norm" eingestellt ist, können Sie Arpeggios mitScene 1 links vom
FANGEN WIR ANPlay Effect VelocityDrücken Sie den Play Effect Velocity [UP/DOWN]-Schalter,um das Verhältnis zwischen den unteren und oberenAnschlagsges
38FANGEN WIR ANStep Sequencer On/OffDer Step Sequencer kann nur aktiviert werden, wenn derArp/SEQ-Parameter (VOICE ARPEGGIO/SEQ-Menü) auf"Step SE
39FANGEN WIR ANVoice Pattern- undUser Pattern-BankenZusätzlich zu Daten im Zusammenhang mit eine Voice, die ineinem Voice-Speicherplatz gespeichert si
40FANGEN WIR ANDa die getriggerten Voice und User Pattern vom Editier-Pufferspeicher gewählt und gespielt werden, können Siejedes Pattern nach Beliebe
VORWORT5Verwendungsweise dieserBedienungsanleitungDiese Bedienungsanleitung enthält alle grundlegendenInformationen, um die vielseitigen Funktionen de
41FANGEN WIR ANnorm (Normal): Hiermit können Sie das Voice Patternder gegenwärtig gewählten Voice mit seinerGrundtonhöhe von einer beliebigen Taste au
42FANGEN WIR ANBase Unit und LengthDer Base Unit-Parameter bestimmt und vervollständigtzusammen mit der gegenwärtigen Tempo-Einstellung (sieheSeite 77
Lernen Sie die werkseitig voreingestelltenPattern kennenDamit Sie ein besseres Verständnis dafür bekommen, wie dieverschiedenen Parameter und Einstell
44FANGEN WIR ANStep Sequencer-EditierungDie Erstellung Ihrer eigenen Step Sequencer-Pattern ist eineinfacher und geradliniger Prozess. Wenn der [EDITR
45FANGEN WIR ANGate Time (1 ~ 200%): Hiermit können Sie dieNotendauer für den Schritt wählen.Control Change (0 ~ 127): Hiermit können Sie denWert für
Speichern von Step-SequenzenAbhängig davon, ob sich der Step Sequencer im SinglePattern Play- oder Pattern Select Play-Status befindet, könnenSie folg
ASSIGN 1 ASSIGN 2ASSIGN 3ASSIGN 4ASSIGN 5ASSIGN 6 ASSIGN 7 ASSIGN 8Track 1Track 2Track 3Track 4MIX/VCFSYNC/FMVCFVCFNoise LevelSync PitchResona
48FANGEN WIR ANTrack-ParameterTrack No (Track Number): Wählt eine Spur vonFree EG ("Trk1" ~ "Trk4").Weitere Informationen finden S
FANGEN WIR ANTrack Job-ParameterRec (Record): Bestimmt, wie eine Free EG-Aufnahmefunktion ausgeführt wird (d.h. entweder diegewählte Spur oder alle Sp
50FANGEN WIR ANStep Sequencer Event-SteuerungDer Parameter der Step Sequencer Ctrl No (ControlNumber) ermöglicht es Ihnen, den Typ des MIDI-Steuerungs
PITCHMODULATIONVOLUMECTRLSCENEAlgorithmWaveAttackAttackASSIGN 1 ASSIGN 2ASSIGN 3ASSIGN 4PEG DecayWaveVCO1FineFinePEG SwFM Src2LFO2 SpdPmodDepth
51FANGEN WIR ANControl MatrixControl Matrix-Parameter haben nur Auswirkungen auf deninternen Tongenerator. Sie bestimmen, wie MIDI-Steuerungswechsel-M
52REFERENZDER FUNKTIONENVoice SelectSie können eine der Voices aus den 128 imSpeicher vorhandenen Voices zum Spielenauswählen. Hierzu gibt es zwei Ver
53REFERENZDER FUNKTIONENEditieren mit denKnöpfenDie acht CONTROL-Knöpfe ermöglichen es Ihnenverschiedene Charakteristiken der einzelnenVoices mit eine
54REFERENZDER FUNKTIONEN5. Speichern der editieren VoiceWenn Sie das Editierverfahren abgeschlossen habenund die editierten Knopfparameter speichern m
55REFERENZDER FUNKTIONENPEG DecayDie Einstellung von PEG Decay bestimmt die Zeit, dieerforderlich ist, bis ein Sound seine Grundtonhöheausgehend vom P
56REFERENZDER FUNKTIONENPort Time (Portamento Time)Portamento ist ein Effekt, der normalerweise beimSingen eingesetzt wird, oder beim Spielen mit eine
57REFERENZDER FUNKTIONENTriangleTriangleTriangleTriangle180Triangle180DreieckswelleSaw downSaw downSaw upSaw upSägezahnwelleSquareSquareSquare180Recht
58REFERENZDER FUNKTIONENIm Vergleich zu “s/h”, hat s/h2 eine Tendenz zum positiven Bereich.LFO1 Spd (LFO1 Geschwindigkeit)Die Geschwindigkeitseinstell
59REFERENZDER FUNKTIONENAlgorithmusAlgorithmus-Einstellung bestimmt, wie die beidenVCO1-Oszillatoren (Master und Slave) im Verhältniszum FM-Signal mit
60REFERENZDER FUNKTIONENSync Pitch Src (Sync Pitch Source)Die Einstellung für Sync Pitch Source bestimmt dieQuelle, die die Modulation im Zeitverlauf
THRUPROGRAM CHANGEYZ8PQR5GHI2–OTHERSSTU96JKL3YES/ ENTERNODEMOPORTAMENTOSTOREARPEGGIO /SEQLAYERCONTROL SYNTHESIZERANALOG PHYSICAL MODELINGCTRLPEGLF
VCO1Wenn der KNOB PARAMETER GROUP-Schalter [VCO1]gewählt ist, ermöglichen die acht CONTROL-KnöpfeZugriff auf bestimmte Parameter im Zusammenhang mitde
62REFERENZDER FUNKTIONENFineDie Fine-Einstellung (Feinstimmung) bestimmt dieTonhöhe von VCO1 in 1-Cent-Schritten über einenBereich von 100 Cents oder
63REFERENZDER FUNKTIONENPWM Src (Pulse Width ModulationSource)Die Einstellung PWM Source wählt die Grundwelle, diedie Impulslänge von VCO1 im Zeitverl
64REFERENZDER FUNKTIONENVCFWenn der KNOB PARAMETER GROUP-Schalter [VCF]gewählt ist, ermöglichen die acht CONTROL-KnöpfeZugriff auf bestimmte Parameter
65REFERENZDER FUNKTIONENVCF CutoffDie VCF-Cutoff-Einstellung bestimmt die Grenzfrequenzdes VCF. Der hier eingestellte Wert steht im Zusammen-hang mit
66REFERENZDER FUNKTIONENMIX/VCF (Mixer/VCF)Wenn der KNOB PARAMETER GROUP-Schalter [MIX/VCF]gewählt ist, haben die acht CONTROL-Knöpfe Einfluß aufbesti
BPFDer Band Pass Filter läßt nur solche Frequenzen durch, die ineinem vorgeschriebenen Bereich liegen, mit einer Cutoff-Kurve von 12dB/Oktave. HPF12De
68REFERENZDER FUNKTIONENFmod Depth (Filter Modulation Depth)Die Filter Modulation Depth-Einstellung bestimmt die Tiefeder Filtermodulation des VCF dur
69REFERENZDER FUNKTIONENSustainDie Sustain-Einstellung bestimmt den Pegel des Sustainsdes AEG, wobei es sich um einen Pegel handelt, dersolange beibeh
70REFERENZDER FUNKTIONENAmod Depth (AmplitudeModulation Depth)Amplitude Modulation Depth-Einstellung bestimmt dieTiefe der Amplituden-Modulation des V
8VORWORTDie Geschichte...Warum ist der "Analog Sound" im Digital-Zeitalter sopopulär? Welche langen und verwundenen Pfade die wirgereist sin
71REFERENZDER FUNKTIONENEditieren vonParametern aufdem BedienfeldDie Matrix der Edit-Parameter auf demBedienfeld des AN1x ermöglicht Ihnen einenrasche
REFERENZDER FUNKTIONEN5. Wählen Sie einen anderen Parameter undstellen Sie den Wert dafür ein. Wiederholen Sie die Schritte 3 und 4 oben, undwählen Si
73REFERENZDER FUNKTIONENEinstellungen:poly: Sie können maximal 10 Noten polyphon spielen, wennder Layer-Modus auf SINGLE eingestellt ist. mono: Spielt
74REFERENZDER FUNKTIONENPraktische Parameter-SteuerungSie können die Sätze der Control Matrix verwenden, eineneinzelnen Controller dazu zu bestimmen,
REFERENZDER FUNKTIONENSourceDie Source-Einstellung bestimmt, welcher Controller(durch die Steuerungswechselnummer) bestimmt ist, umden entsprechenden
76REFERENZDER FUNKTIONENLayerDie Layer-Parameter Einstellungen treffen auf dengewählten Layer-Modus zu und wirken sich auf beideScenes aus. Diese Eins
77REFERENZDER FUNKTIONENVOICE COMMONDieses Menü enthält Parameter, über die die Voice (inbeiden Scenes) normalerweise verfügt, einschließlichTempo für
78REFERENZDER FUNKTIONEN● DataDer Data-Parameter ermöglicht es Ihnen, den VariationEffect-Typ zu wählen und die Datenwerte desgewählten Effekts oder d
79REFERENZDER FUNKTIONENEinstellung von Delay und Reverb1. Drücken Sie den unteren Teil des Param[UP/DOWN]-Schalters, um den Connect-Parameter zu wähl
80REFERENZDER FUNKTIONENEF Bypass (Effect Bypass)Die Effect Bypass-Einstellungen ermöglichen es Ihnen,bestimmte Effekte zu umgehen. Dies ist insbesond
9VORWORTWas ist eine Voice?Im Laufe der Jahre hat sich die Bedeutung des Begriffs"Voice" im Zusammenhang mit Synthesizern abhängig vomHerste
81REFERENZDER FUNKTIONENBezeichnung einer Voice 1. Drücken Sie den unteren Teil des Cursor[UP/DOWN]-Schalters, um den Curcor in einemVoice-Kategoriefe
82REFERENZDER FUNKTIONENTriggern von Free EG mit PatternFree EG kann im Zusammenhang mit dem Arpeggiator oderStep Sequencer verwendet werden. Wenn der
83REFERENZDER FUNKTIONENTrack No (Track Number)Der Track Number-Parameter ermöglicht es Ihnen, dieFree EG-Spur zu wählen. Einstellungen: Trk1 ~ Trk4Au
REFERENZDER FUNKTIONENIm Record Standby-Modus sind die Parameter Length und Track Number verfügbar,aber auf andere kann nicht zugegriffen werden. (Auß
85REFERENZDER FUNKTIONENVOICE ARPEGGIO/SEQDieses Menü enthält gemeisame und besondere Parameterim Zusammenhang mit dem Arpeggiator und StepSequencer.
86REFERENZDER FUNKTIONENEinstellungen: Wenn Arp/SEQ auf Arpeggio eingestellt ist: Arp 01 ~ 30Sie können aus den 30 zur Verfügung stehenden Pattern ein
87REFERENZDER FUNKTIONENsel&shift (Select & Shift): Wenn Sie eine Taste linksvom Split-Punkt anschlagen, löst (“wählt”) dies einbestimmtes Use
88REFERENZDER FUNKTIONENArpeggio SubdivideDer Arpeggio Subdivide-Parameter ermöglicht es Ihnen,den zeitlichen Unterteilungswert (die “Auflösung”) fürd
89REFERENZDER FUNKTIONENSEQ EDIT/SETUPDieses Menü enthält Parameter und Einstellungen imZusammenhang mit der Erzeugung und dem Spielen vonStep Sequenc
90REFERENZDER FUNKTIONENSequence Patterns und BankenWenn Sie eine Voice wählen, bei der der CommonKbdMode-Parameter auf “norm” oder “shift&norm” e
ANALOG-PHYSIKALISCHEMODELLIERSYNTHESEAN1x TongeneratorWie das Blockdiagramm des AN1x Tongeneratorszeigt, erzeugt das VCO-Modul das Grundsignal,das ans
91REFERENZDER FUNKTIONEN● Base UnitDer Base Unit-Parameter bestimmt die zeitlicheAuflösung für das Sequence Pattern. Dieser bestimmtzusammen mit der g
92REFERENZDER FUNKTIONEN2. Drücken Sie [YES/ENTER], um denSequence Store-Bedienungsschrittauszuführen. Die LCD-Anzeige kehrt aufdie Pattern-Bank/Numme
REFERENZDER FUNKTIONENsoft2: Diese Kurve erhöht ebenfalls denLautstärkepegel bei einem sanfteren Spielstil, liegtjedoch im Vergleich zu Soft1 näher be
REFERENZDER FUNKTIONEN● DeviceNo (Device Number)Der Device Number-Parameter ermöglicht es Ihnen,die MIDI-Gerätenummer einzustellen, wenn Sie BulkDump
REFERENZDER FUNKTIONEN2. Drücken Sie [YES/ENTER], um Bulk Dump zuinitiieren. Nach Abschluß des Vorgangserscheint kurz “End” auf der LCD-Anzeige, dieda
96REFERENZDER FUNKTIONEN2. Drücken Sie Ctrl No [UP/DOWN], um dieSteuerungsfunktion zu wählen. Die Bezeichnungder Steuerungsfunktion erscheint neben de
97REFERENZDER FUNKTIONENVoice Initialize Die Voice Initialize-Funktion ermöglicht es Ihnen,alle Voice-Einstellungen auf ihre werkseitigenOriginaleinst
98REFERENZDER FUNKTIONENStoreDer Speicher-Modus (Store) ermöglicht es Ihnen,Voice Store- oder Scene Store-Funktionendurchzuführen.Voice StoreDer Voice
99REFERENZDER FUNKTIONENScene StoreScene Store ist praktisch zum Speichern vonKnopfpositions-Einstellungen, die Sie während des SceneControl-Vorgangs
100REFERENZDER FUNKTIONENWerkseitigeVoreinstellungenSie können die werkseitig voreingestellten Voiceseinschließlich aller Scene-, Sequencer-, Step, Sy
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