Yamaha DTXT3 User Manual Page 71

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 160
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 70
71
DTXTREME III Руководство пользователя
Справочник
Справочник
Режим Набора Ударных
Режим ПесниРежим МетрономаРежим ТриггераРежим ФайлаСервисный Режим
Режим Последовательности
Режим Семплирования
Основная структура DTXTREME III
Z Reverberation
Эффект реверберации обозначает звук, остающийся
в помещении или закрытом пространстве после
прекращения оригинального звука (эхо). Аналогично
эхо, реверберация является непрямым, диффузным
звуком отражений от стен и потолка. Характеристики
этого отраженного звука зависят от размера помещения
или пространства, а также от материалов и мебели в
помещении. Типы эффекта реверберации используют
цифровую обработку сигнала для имитации этих
характеристик.
Тип эффекта VAR INS REV CHO Описание
REV-X HALL - -
-
Реверберация имитирует
акустику концертного
зала с использованием
технологии REV-Х.
R3 HALL - -
-
Реверберация имитирует
акустику концертного
зала с использованием
алгоритма,
разработанного Yamaha
ProRS.
SPX HALL

-
Реверберация имитирует
акустику концертного
зала с использованием
алгоритма,
разработанного Yamaha
SPX1 000.
REV-X ROOM - -
-
Реверберация имитирует
акустику комнаты
с использованием
технологии REV-Х.
R3 ROOM - -
-
Реверберация имитирует
акустику комнаты
с использованием
алгоритма,
разработанного Yamaha
ProR3.
SPX ROOM

-
Реверберация имитирует
акустику комнаты
с использованием
алгоритма,
разработанного Yamaha
SPX1 000.
R3 PLATE - -
-
Реверберация имитирует
металлическую пластину
с использованием
алгоритма от Yamaha
ProRS.
SPX STAGE

-
Реверберация
разработана для
усиления солирующих
инструментов. Для ее
получения используется
Yamaha SPX 1 000.
SPACE SIMU-
LATOR
--
-
Реверберация, которая
позволяет настроить
размер пространства
(ширина, высота и
глубина).
EARLY RE-
FLECTION

-
Этот эффект выделяет
из реверберации только
компоненты раннего
отражения.
Z Chorus
В зависимости от конкретного типа хоруса и параметров
можно сделать звучание «более объемным», похожим на
воспроизведение нескольких идентичных инструментов
в унисон. Также, можно придать голосу большую теплоту
и глубину.
Тип эффекта VAR INS CHO Описание
G CHORUS

Этот эффект хоруса создает
более богатую и более
сложную модуляцию по
сравнению с обычным
хорусом.
2 MODULA TOR

Этот эффект хоруса состоит
из модуляции высоты тона и
модуляции амплитуды
SPX CHORUS

В этом эффекте, для
добавления модуляции и
приданию звуку объемности
используется 3-х фазовый ГНЧ
(генератор низкой частоты)
SYMPHONIC

Многоступенчатая версия
модуляции SPX CHORUS
ENSEMBLE
DETUNE

Эффект хоруса без
модуляции, созданный
путем добавления слегка
расстроенного звука.
Z TREMOLO & ROTARY
Тремоло выполняет циклическую модуляцию
громкости. Эффект вращающегося динамика имитирует
характеристики эффекта вибрато, получаемые при
вращении динамика.
Тип эффекта VAR INS Описание
AUTO PAN

Циклически смещает звук влево/
вправо и вперед/назад.
TREMOLO

Циклически модулирует громкость.
ROTARY
SPEAKER

Имитирует вращающийся динамик
Z DELAY
Эффект (или устройство), выполняющее задержку
аудио сигнала для получения эффекта реверберации или
ритмических эффектов.
Тип эффекта CHO VAR INS MEF Описание
CROSS DELAY

-
Пересечение обратной
связи двух задержанных
звуков
TEMPO CROSS
DELAY

-
Кросс задержка
синхронизирована с
темпом.
TEMPO DELAY
MONO

-
Моно задержка
синхронизирована с
темпом.
TEMPO DELAY
STEREO

-
Моно задержка
синхронизирована с
темпом.
CONTROL DELAY -

-
Задержка, управляемая
в режиме реального
времени
DELAY LR

-
Создает два
задержанных звука:
Левый и Правый.
DELAY LCR

-
Создает три
задержанных звука:
Левый, Правый и
Центральный
DELAY LR
терео)

Создает два
задержанных звука в
режиме стерео: Левый и
Правый.
Page view 70
1 2 ... 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 ... 159 160

Comments to this Manuals

No comments