Yamaha Clavinova CLP-380 Specifications Page 36

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Aufzeichnen Ihres Spiels
CLP-380 Bedienungsanleitung
36
Allgemeine Bedienung
Ergänzen von Daten zu einem vorhandenen Song
oder Aufnehmen von Daten über einen vorhandenen
Song
Im vorigen Abschnitt wurde beschrieben, wie Sie Ihr Spiel von Anfang an in einem leeren
Song „-----: NewSong“ aufnehmen können. Sie können Ihr Spiel aber auch einem bereits
vorhandenen Song hinzufügen, einen vorhandenen Song überschreiben (beispielsweise
die 50 voreingestellten Songs [P-001 bis P-050], im Handel erhältliche Musikdaten
überschreiben (siehe Seite 50) oder Ihre früheren Aufnahmen überschreiben (siehe
Seite 39)).
Bedienung
1. Wählen Sie den Song aus, in dem Sie einen oder mehrere
Parts überspielen möchten.
Zur Auswahl eines Preset-Songs drücken Sie die Taste [SONG SELECT] und
drücken Sie die A-Taste [–][+], so dass „PRESET“ angezeigt wird. Um einen Song
auszuwählen, verwenden Sie die C-Tasten [–][+].
Zur Auswahl eines Songs aus im Handel erworbenen Musikdaten oder bereits
aufgezeichneten Daten drücken Sie die A-Tasten [–][+], so dass „MEMORY“
oder „USB1“ in der Anzeige für die Song-Auswahl erscheinen und drücken Sie
die C-Tasten [–][+].
Um die Aufnahme fortzusetzen, befolgen Sie die im Abschnitt Aufnehmen des
Spiels ohne Angabe des aufzunehmenden Parts beschriebene Bedienung auf
Seiten 32 bis 34.
Sofern Sie einen Preset-Song überschreiben, wird der Song automatisch im
Speicher (Storage Memory; Seite 39) a/jointfilesconvert/394711/bgelegt, sobald die Aufnahme beendet ist
oder gestoppt wurde.
Wenn Sie einen Song aus im Handel erworbenen Musikdaten oder bereits
aufgezeichneten Daten überschreiben, werden Sie in der Anzeige gefragt, ob Sie
den Song überschreiben möchten oder nicht (nachdem die Aufnahme gestoppt
wurde). Drücken Sie die B-Taste [+ (YES)], um den Song zu überschreiben.
Andere Aufnahmeverfahren
Wenn Sie auf einem Part
aufnehmen, auf dem bereits Daten
vorhanden sind, gehen die
vorhandenen Daten verloren.
TIPP
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